Обзор Scryde X (Февраль 2026) - L2Find

Мой недолгий опыт игры на Scryde X в качестве соло-игрока дал мне возможность получить совершенно новый опыт, хотя изначально я ожидал увидеть довольно обычный low-rate сервер хроник High Five с небольшим количеством кастома.

Как оказалось — кастома на Scryde ОЧЕНЬ много. 😵‍💫
Здесь буквально полностью переработаны классы, частично изменены механики скиллов, переделаны сеты и мобы, добавлены новые квесты и изменены старые.

Поначалу было ощущение, будто я впервые запустил Lineage II. Но потом…

⚖️ Баланс классов

Главная проблема Scryde X — крайне странный баланс классов.

На олимпиаде вас вполне может убить с двух критов ШЕ, пока вы играете на гладе — и это вовсе не преувеличение. 💀

Особенно сильно это ощущалось на ранних стадиях сервера. Саппорты здесь превратились практически в полноценных магов: они могут хилиться, бафаться и при этом наносить огромный урон. Изменённые нюки работают не только по нежити, а система талантов позволяет взять полноценный PvP-нюк.

В итоге ПП, ШЕ и ЕЕ по силе становятся почти неотличимы от обычных магов и при хорошем бусте способны убивать кого угодно — дестров, гладов, ножей, луков и даже других магов.

Кому-то такой подход может нравиться, но лично для меня саппорт должен оставаться саппортом.

Также сильный перекос ощущался в сторону спойлеров 🪓 — они фармили в 2–3 раза быстрее большинства классов, были очень живучими и наносили огромное количество урона с абилок.

При этом абсолютного дисбаланса всё же не было.
При хорошем бусте раскрывался практически любой класс.

Проблема заключалась в другом: получить этот буст было намного проще магам, саппортам, суммонерам и спойлерам.

Мили-ДД приходилось надеяться на удачный дроп в камалоке или лабе, когда они наконец находили туда пати с такими же бедолагами. Лучникам же оставалось часами стоять в катакомбах на макросах, фармить АА и ждать, пока цены на луки станут хотя бы сопоставимы с остальными пушками. 🏹

Если коротко: играя не на магическом классе и не на спойлере — готовьтесь к очень тяжёлому фарму.

💰 Экономика

В какой-то момент мне начало казаться, что вокруг бегают одни гномы.
Позже статистика на сайте подтвердила это ощущение: спойлеры составляли около 35% всего сервера.

Из-за такого количества фармеров экономика довольно быстро ушла в перекос. Ресурсы постоянно прыгали в цене, колы дорожали, адена обесценивалась. Спойлеры массово продавали ресурсы и скупали колы, а самые предприимчивые игроки выкупали дешёвые ресурсы и удерживали рынок. 📈

В результате цена колов росла практически бесконтрольно.

Для соло-игрока это означало простую вещь:

• не фармишь — уходишь в минус;
• фармишь мало — стоишь на месте.

При этом премиум был практически обязательным, потому что без него тебя просто не брали в важные инстансы.

В первый месяц купить прем было легко: за пару дней фарма можно было оплатить неделю. Но сам факт оставался неприятным — тебе приходилось фармить, чтобы иметь возможность продолжать играть.

Со временем игра превращалась в замкнутый круг:

ты фармишь, чтобы играть,
и играешь, чтобы фармить.

В наиболее выгодном положении, как обычно, оказались топовые донатеры 💳 — их состояние росло буквально с каждым днём.

🚂 Псевдо low-rate

Ожидая low-rate, я шёл на сервер с надеждой увидеть медленное развитие персонажа, высокий уровень кооперации между игроками и ту самую медитативную атмосферу старой Lineage II.

На практике всё оказалось иначе.

Сервер постоянно ускорял развитие игрока через динамические рейты и кастомные цепочки квестов, которые буквально вели тебя за руку. Кооперация в основном заканчивалась в инстансах и рандомках на макросах.

Первые 40 уровней создавалось ощущение, будто игра ещё даже не началась и тебя вот-вот выпустят в настоящий открытый мир. Но вместо этого сервер продолжал двигать тебя по заранее подготовленным рельсам:

«Иди туда, сделай этот квест, иначе не получишь награду, которая уже есть у всех остальных».

Из-за этого мир ощущался очень тесным и камерным. Свободы исследования практически не было. 🌍

Особенно странно выглядел переделанный квест на сабкласс.

Саб можно было получить уже на первой стадии примерно на 55 уровне, но вместе с этим система буквально заставляла тебя заново прокачивать персонажа.

Сабклассы дают поинты для прокачки талантов, которые являются неотделимой частью буста на этом сервере. В итоге сервер четыре раза прогонял тебя по одним и тем же локациям вместо того, чтобы позволить персонажу развиваться естественно.

И уже на первой стадии игры это начинало утомлять.

🔄 Стадийная лихорадка

На многих серверах админы вводят стадийную систему для удержания онлайна и актуализации low- и mid-level контента. И сама по себе идея вполне рабочая: игроки не пролетают контент за неделю, рынок развивается постепенно, а новые игроки не чувствуют себя бесполезными на фоне топов.

Но на Scryde стадийность ощущалась слишком навязчивой.

Сервер будто специально тормозил прогресс игроков, одновременно заставляя их бесконечно переигрывать один и тот же контент. Вместо ощущения живого мира появлялось чувство, что ты проходишь сезоны в какой-то MMO-аркаде:

• новая стадия;
• новый обязательный круг фарма;
• новые дейлики;
• новые квесты;
• очередная гонка за бустом. 🎯

Особенно странно это сочеталось с системой сабклассов и талантов. Формально игра давала огромный выбор развития, но на практике почти все игроки были вынуждены идти по одинаковому пути, потому что эффективность персонажа слишком сильно зависела от обязательных механик сервера.

В результате стадийность переставала быть способом удержать интерес к контенту и превращалась в искусственный ограничитель прогресса.

🌐 Онлайн

Сильная сторона сервера — действительно высокий онлайн. Причём это касается не только кланов, играющих «на зарплате», но и обычных соло-игроков.

Да, значительная часть игроков простаивает AFK в городах ради бонусов за онлайн, параллельно играя во что-то другое. Однако даже с учётом этого на локациях бывает сложно найти свободный спот. Особенно это ощущается из-за системы стадий, которая удерживает общий прогресс игроков примерно на одном уровне.

В целом, живой онлайн, на мой взгляд, примерно в три раза ниже цифр, указанных на сайте. Но даже так показатели остаются действительно впечатляющими.

🎮 Активности

Из действительно интересных и оригинальных нововведений можно выделить Олимпиаду 3х3 ⚔️.
Это одна из немногих активностей, которая реально разбавляет бесконечный гринд и прокачку.

Здесь решает не только личный буст или уровень персонажа, но и:

  • понимание фокуса 🎯
  • умение кайтить 🏃
  • грамотная позиционка
  • командная игра 🤝

За победы в боях выдаются токены, которые можно обменять на полезный буст: олимп-бижу, ЛСы, блес-точки и другие ценные ресурсы 💎.


Для соло-игроков тоже предусмотрели отдельную систему 👤.
На сервере можно получить временные, немного ослабленные версии эпика, чтобы хоть немного сократить разрыв между обычными игроками и топовыми чарами.

Раз в неделю нужно приходить на Архибосса 👹:

  • наносить урон
  • участвовать в PvP
  • убивать противников

За это выдаются специальные осколки, и примерно через месяц можно собрать себе заветное кольцо или серьгу 💍.


Отдельного внимания заслуживает ферма 🌾.

На практике это мини-игра формата:
«посадил → полил → подождал → собрал».

Звучит безобидно, но есть нюансы:

  • расходники покупаются за адену 💸
  • окупаемость очень долгая
  • без фермы получить нужный эквип практически невозможно

Именно поэтому заниматься ей приходится всем, кто хочет конкурировать на сервере.

Честно говоря, механика довольно спорная 🤷.
По ощущениям, это больше напоминает браузерные фермы: каждые 8 часов нужно зайти и собрать урожай, иначе он сгниёт 🍅, а потраченные ресурсы уже никто не вернёт.


В итоге, чтобы нормально конкурировать на сервере, тебе нужно регулярно:

  • 🌾 развивать ферму
  • ⚔️ фармить мобов
  • 📚 качать сабклассы
  • 👹 ходить на эпик РБ
  • 🏆 участвовать в олимпе
  • ⏳ держать онлайн минимум 4+ часа
  • 🌀 проходить инстансы (Кама, Соло-Кама, Лаба, Закен и т.д.)

И самое главное — делать всё это постоянно 🔄

📝 Вердикт

Scryde X — очень необычный сервер, который сложно назвать классическим High Five low-rate.

Здесь огромное количество кастома, переработанные классы и собственное видение баланса и прогрессии. Для одних это станет главным плюсом, для других — причиной быстро уйти с сервера.

Если вам нравится нестандартная Lineage II, быстрый темп развития, постоянный фарм и сильное влияние кастомных механик — сервер может затянуть надолго. 🔥

Но тем, кто ищет более «чистый» low-rate с привычным балансом, свободным развитием персонажа и классической атмосферой хроник, Scryde X скорее всего покажется слишком перегруженным и утомительным.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *